《王者荣耀》虽然有六个职业,总共游戏内是有五个分路的,也就是五个位置。各个位置的理解,都是能够给大家带来更多游戏思路的,一些玩家有自己打法和习惯,长期养成的打法,也决定的优势和劣势,是不是很会打逆风局。
《王者荣耀》各个位置的理解和分享
AD:Attack Damage,所有能造成物理伤害的英雄,都可以称为AD,但是在游戏中AD通常为上单,因为上单绝大部分都是打出物理伤害英雄。当然也有少数上单为法师。作为上单,你的职责是什么?有很多,取决于你对于英雄,游戏的理解。说的简单点王者荣耀就是以10人为单位,5-5阵营的沙盘游戏。你要赢,就要用自己的头脑想想怎么玩。
ADC:Attack Damage Carry,物理输出的核心。什么是核心?就是在游戏中持续性给对方造成物理伤害的角色。就是ADC。我不管你用普攻还是技能,只要你能持续给敌方造成物理伤害,你就是核心!这是我个人对ADC的理解。假设,当局游戏中,我方射手被敌方打成0-10-2的数据,战局结束以后系统计算对敌方造成伤害只占了队伍的10%,请问他配叫ADC吗?而这时队友-铠对敌方造成了35%的伤害,请问他不是当局的ADC那还是什么?所以在你们心里有个误区,我玩射手,就是ADC。你玩非射手的物理伤害英雄就是AD。账本不是这样算的,不然你到死都不明白怎么死的。射手=ADC,但是ADC≠射手。
AP:AbilityPower,法师。基本上所有人都认为法师为AP吧?就连游戏中法术强度也是用AP简称。本来我想说兰陵王也可以作为AP,因为Ability的意思是技能,而兰陵王全靠技能输出,所以兰陵王很符合AP的设定。不过这个想法有点逆天,我就不多说了。其实我个人认为兰陵王可以打中路的,因为就技能机制而言兰陵王可以做到快速清线然后隐身抓人。这也很符合中路的特点。
辅助:主要保护核心输出位和给控制的,现在辅助也很很多类,被动防护类的蔡文姬、张飞、牛魔等。主动开团类是鬼谷子、东皇,还有功能性软辅助,打套路的,最明显的就是大乔、孙斌、太乙真人这样的,自从出现明世隐和瑶之后,又出现了了双人组连体的打法,全程跟着一名主要保护的英雄,给他伤害增益和保护加持。
打野:刺客野、战士野、坦克野、法师野,都是可以打的,现版本就是很少有射手野,因为打野刀的被动对远程英雄没有增益。法师野也只有芈月、露娜、貂蝉、诸葛亮、司马懿这样的近战法师才能打,打野是带节奏的位置,也是很容易carry的位置。
边路:战士、坦克云集的分路,也是玩家吐槽最难的路,因为之前都是一个边路对抗对面射手和辅助经常被打的换不了手,也是一血专业户,现版本的对抗路的出现,让很多战士坦克看似解放了,其实也只是解放了很多单挑很强的英雄,大部分单挑弱势的战士坦克已经被压的出不来,因为兵线离塔更远,更容易被抓!
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《王者荣耀》虽然有六个职业,总共游戏内是有五个分路的,也就是五个位置。各个位置的理解,都是能够给大家带来更多游戏思路的,一些玩家有自己打法和习惯,长期养成的打法,也决定的优势和劣势,是不是很会打逆风局。
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AD:Attack Damage,所有能造成物理伤害的英雄,都可以称为AD,但是在游戏中AD通常为上单,因为上单绝大部分都是打出物理伤害英雄。当然也有少数上单为法师。作为上单,你的职责是什么?有很多,取决于你对于英雄,游戏的理解。说的简单点王者荣耀就是以10人为单位,5-5阵营的沙盘游戏。你要赢,就要用自己的头脑想想怎么玩。
ADC:Attack Damage Carry,物理输出的核心。什么是核心?就是在游戏中持续性给对方造成物理伤害的角色。就是ADC。我不管你用普攻还是技能,只要你能持续给敌方造成物理伤害,你就是核心!这是我个人对ADC的理解。假设,当局游戏中,我方射手被敌方打成0-10-2的数据,战局结束以后系统计算对敌方造成伤害只占了队伍的10%,请问他配叫ADC吗?而这时队友-铠对敌方造成了35%的伤害,请问他不是当局的ADC那还是什么?所以在你们心里有个误区,我玩射手,就是ADC。你玩非射手的物理伤害英雄就是AD。账本不是这样算的,不然你到死都不明白怎么死的。射手=ADC,但是ADC≠射手。
AP:AbilityPower,法师。基本上所有人都认为法师为AP吧?就连游戏中法术强度也是用AP简称。本来我想说兰陵王也可以作为AP,因为Ability的意思是技能,而兰陵王全靠技能输出,所以兰陵王很符合AP的设定。不过这个想法有点逆天,我就不多说了。其实我个人认为兰陵王可以打中路的,因为就技能机制而言兰陵王可以做到快速清线然后隐身抓人。这也很符合中路的特点。
辅助:主要保护核心输出位和给控制的,现在辅助也很很多类,被动防护类的蔡文姬、张飞、牛魔等。主动开团类是鬼谷子、东皇,还有功能性软辅助,打套路的,最明显的就是大乔、孙斌、太乙真人这样的,自从出现明世隐和瑶之后,又出现了了双人组连体的打法,全程跟着一名主要保护的英雄,给他伤害增益和保护加持。
打野:刺客野、战士野、坦克野、法师野,都是可以打的,现版本就是很少有射手野,因为打野刀的被动对远程英雄没有增益。法师野也只有芈月、露娜、貂蝉、诸葛亮、司马懿这样的近战法师才能打,打野是带节奏的位置,也是很容易carry的位置。
边路:战士、坦克云集的分路,也是玩家吐槽最难的路,因为之前都是一个边路对抗对面射手和辅助经常被打的换不了手,也是一血专业户,现版本的对抗路的出现,让很多战士坦克看似解放了,其实也只是解放了很多单挑很强的英雄,大部分单挑弱势的战士坦克已经被压的出不来,因为兵线离塔更远,更容易被抓!
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