《原神》出行整备是在8月28日起开启的预抽卡活动,玩家能够在其中获取四星武器、圣遗物等丰厚奖励带入游戏。但是道具是有负重的,我们只能带16负重的奖品进入游戏,那么该怎么选择呢?下面就和小编一起来看看原神出行整备奖品选择推荐。
原神手游出行整备选择攻略
一、抽卡机制
首先了解幸运值机制,一天连分享可以累积3点,40点即可获得A级奖品,也就是卡池中的两把四星武器,考虑到预抽卡活动时间,全勤两把A抽上来不成问题,但武器负重为10,我们却只能带16负重的奖品进入游戏。也就是说带两把武器是不可能的。
很简单的计算,不能任性全都要,类似A+B/B+B+C/4C这样的组合,需要注意的是圣遗物至少同类两件才有套装效果,所以A+B这样的选项最好排除,这时候就得看哪些值得换了。
【奖品一览】
二、奖品简评
1.武器
四星A,负重10
三星D,负重3
对比三星武器,面板A和C相差不大,自带的装备特效在我看来以开荒防御性功能为主也可有可无(毕竟后面的重头戏还是mhy传统的竞速和刷本)
2.四星圣遗物
B,负重6
虽然只能组出两件套效果,但以三蹦子圣痕的经验看上去还是比武器给力得多,从四件套很简单就能看出两套圣遗物适用角色完全不同,原神是以元素混合为主要战斗玩法的游戏,个人觉得元素精通在前期会有较大优势,毕竟开荒除非氪佬一般装备属性都不高,百分比下来未必有流浪套固定值50点高,而后期多半会更换为毕业套,角斗士套的百分比想想也不会有啥优势,四件套一个普攻一个重击按三蹦子的分支蓄力逻辑来说多数角色会围绕重击来打流程,所以个人比较偏向流浪套,当然每个人想选啥按自己的理解来就好。
3.三星圣遗物
C,负重4
都是防御功能性的圣遗物,比较鸡肋,优先级比较低。
4.一次性消耗品
E,负重2
作为插空候补即可,不建议拿太多。
三、选择推荐
个人觉得在可选范围内:两件同类B+C>一件A加其他>其他组合。
至于选远程角色的流浪套还是近战的角斗士就看个人理解了。
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魔神任务
序章第一幕捕风的异乡人
鸟瞰风物
异常的权柄
与巨龙相会
随风而来的骑士
与轻风同行
自由之都
龙灾
西风骑士团
昔日的风
骑士的现场教习
书页里的电火花
序章第二幕为了没有眼泪的明天
阴影下的蒙德
不期而遇
那个绿色的家伙
温迪的计划
温迪的新计划
逃亡
幕后谈话
追逐暗影
至宝的现状
遗落之泪
藏匿之泪
被夺之泪
澄清之泪
序章第三幕巨龙与自由之歌
深渊法师
障壁
无人之家
导光仪式
在终曲之前
为了青色的身影
风带来的故事
第一章第一幕浮世浮生千岩间
请仙
惊变
望舒
第一章第二幕辞行久远之躯
往生
指月
传香
壶天
市井
归终
邀约
隐藏任务
旧味难寻
夜叉之愿
古云有螭
林中小书
暂行之策
宝藏归离
孤木孑力,无林可依
怀宝应之珍
探索剑冢封印
大生意
冒险协会的考验
传说任务
孔雀羽之章第一幕海盗秘宝
凯亚的难题
阿卡狄亚遗迹之谜
凯亚的收获
小兔之章第一幕风、勇气和翅膀
风之翼随风而起
蒙德城的飞行者
那家伙叫怪鸟
侦查骑士的作风
沙漏之章第一幕麻烦的工作
麻烦的工作
遗失之书
长杓之章第一幕蒙德食遇之旅行
狩猎中的小厨师
料理之约
一锤定音的食材
意外的收获
远古的馈赠
料理的对决
小狼之章第一幕卢皮卡的意义
奔狼的领土
侦察骑士又一天
卢皮卡,既是命运的选择
四叶草之章 第一幕真正的宝物
蒙德最强战力之争
红衣女孩宝物之谜
骑士团的宝物其人
夜枭之章 第一幕 暗夜英雄不在场证明
暗夜英雄的传说
暗夜英雄的危机
暗夜英雄不在场证明
锦织之章 第一幕 江湖不问出处
寻书巧遇江湖事
知己知彼定良策
山雨欲来风满楼
淡泊名利侠客行
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《原神》出行整备怎么玩
《原神》出行整备是在8月28日起开启的预抽卡活动,玩家能够在其中获取四星武器、圣遗物等丰厚奖励带入游戏。但是道具是有负重的,我们只能带16负重的奖品进入游戏,那么该怎么选择呢?下面就和小编一起来看看原神出行整备奖品选择推荐。
原神手游出行整备选择攻略
一、抽卡机制
首先了解幸运值机制,一天连分享可以累积3点,40点即可获得A级奖品,也就是卡池中的两把四星武器,考虑到预抽卡活动时间,全勤两把A抽上来不成问题,但武器负重为10,我们却只能带16负重的奖品进入游戏。也就是说带两把武器是不可能的。
很简单的计算,不能任性全都要,类似A+B/B+B+C/4C这样的组合,需要注意的是圣遗物至少同类两件才有套装效果,所以A+B这样的选项最好排除,这时候就得看哪些值得换了。
【奖品一览】
二、奖品简评
1.武器
四星A,负重10
三星D,负重3
对比三星武器,面板A和C相差不大,自带的装备特效在我看来以开荒防御性功能为主也可有可无(毕竟后面的重头戏还是mhy传统的竞速和刷本)
2.四星圣遗物
B,负重6
虽然只能组出两件套效果,但以三蹦子圣痕的经验看上去还是比武器给力得多,从四件套很简单就能看出两套圣遗物适用角色完全不同,原神是以元素混合为主要战斗玩法的游戏,个人觉得元素精通在前期会有较大优势,毕竟开荒除非氪佬一般装备属性都不高,百分比下来未必有流浪套固定值50点高,而后期多半会更换为毕业套,角斗士套的百分比想想也不会有啥优势,四件套一个普攻一个重击按三蹦子的分支蓄力逻辑来说多数角色会围绕重击来打流程,所以个人比较偏向流浪套,当然每个人想选啥按自己的理解来就好。
3.三星圣遗物
C,负重4
都是防御功能性的圣遗物,比较鸡肋,优先级比较低。
4.一次性消耗品
E,负重2
作为插空候补即可,不建议拿太多。
三、选择推荐
个人觉得在可选范围内:两件同类B+C>一件A加其他>其他组合。
至于选远程角色的流浪套还是近战的角斗士就看个人理解了。
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序章第一幕捕风的异乡人
鸟瞰风物
异常的权柄
与巨龙相会
随风而来的骑士
与轻风同行
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龙灾
西风骑士团
昔日的风
骑士的现场教习
书页里的电火花
序章第二幕为了没有眼泪的明天
阴影下的蒙德
不期而遇
那个绿色的家伙
温迪的计划
温迪的新计划
逃亡
幕后谈话
追逐暗影
至宝的现状
遗落之泪
藏匿之泪
被夺之泪
澄清之泪
序章第三幕巨龙与自由之歌
深渊法师
障壁
无人之家
导光仪式
在终曲之前
为了青色的身影
风带来的故事
第一章第一幕浮世浮生千岩间
请仙
惊变
望舒
第一章第二幕辞行久远之躯
往生
指月
传香
壶天
市井
归终
邀约
隐藏任务
旧味难寻
夜叉之愿
古云有螭
林中小书
暂行之策
宝藏归离
孤木孑力,无林可依
怀宝应之珍
探索剑冢封印
大生意
冒险协会的考验
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孔雀羽之章第一幕海盗秘宝
凯亚的难题
阿卡狄亚遗迹之谜
凯亚的收获
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风之翼随风而起
蒙德城的飞行者
那家伙叫怪鸟
侦查骑士的作风
沙漏之章第一幕麻烦的工作
麻烦的工作
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长杓之章第一幕蒙德食遇之旅行
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一锤定音的食材
意外的收获
远古的馈赠
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小狼之章第一幕卢皮卡的意义
奔狼的领土
侦察骑士又一天
卢皮卡,既是命运的选择
四叶草之章 第一幕真正的宝物
蒙德最强战力之争
红衣女孩宝物之谜
骑士团的宝物其人
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暗夜英雄的危机
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53%
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