今天来了解一下生化危城的进阶版,懂得攻略的前提下需要对该游戏的战斗机制和兵种技能有一定的了解。如果无法理解,就请各位玩家们回顾一下游戏中的战斗详情吧。下面是非常详细的攻略解析哦,小伙伴快来看一看吧。
兵种类型
1. 勇士中的盾兵是肉盾,而战兵是伤害输出担当。
2. 步枪兵有守城加成技能,机枪兵有“速射”等攻击技能。
3. 武装车是远程输出,冲撞车是近战兵种。
排数
生化危城整套战斗是依托在排数的概念下进行的,先来让我们看两个例子:
总结一下排数原理:
1. 每支部队中每一个不同的兵种是1排。
2. 同一个兵种的不同等级是不同的排数。
3. 各兵种的攻击距离,可以理解为攻击距离1=1排布阵。
说完了排数,那么不同的兵种又是怎么排列的呢?其实所有不同兵种的排数顺序是固定的,具体顺序请看下图:
那么我同时带了一样的兵种,同兵种不同等级的兵怎么排列呢?请看下图:
两张图的原理总结如下:
1. 不同兵种按照图一的先后顺序排列。
2. 同一种兵种不同等级,等级低的排在等级高的前面。
规则总结如下:
战斗开始两军第一排之间是存在空间的,近战部队需要向前移动才可以攻击敌人。整个战斗是回合制,如果某排兵本回合无法攻击到敌人,则会向前移动一排。移动就不会攻击,攻击了就不会移动。战斗按照两个逻辑计算,一方全部消灭另外一方,则剩下一方获胜;如果所有回合结束时双方都有剩余,则计算战斗力损失,损失小的一方获胜。
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《生化危城》单人战斗机制攻略详解
今天来了解一下生化危城的进阶版,懂得攻略的前提下需要对该游戏的战斗机制和兵种技能有一定的了解。如果无法理解,就请各位玩家们回顾一下游戏中的战斗详情吧。下面是非常详细的攻略解析哦,小伙伴快来看一看吧。
兵种类型
1. 勇士中的盾兵是肉盾,而战兵是伤害输出担当。
2. 步枪兵有守城加成技能,机枪兵有“速射”等攻击技能。
3. 武装车是远程输出,冲撞车是近战兵种。
排数
生化危城整套战斗是依托在排数的概念下进行的,先来让我们看两个例子:
总结一下排数原理:
1. 每支部队中每一个不同的兵种是1排。
2. 同一个兵种的不同等级是不同的排数。
3. 各兵种的攻击距离,可以理解为攻击距离1=1排布阵。
说完了排数,那么不同的兵种又是怎么排列的呢?其实所有不同兵种的排数顺序是固定的,具体顺序请看下图:
那么我同时带了一样的兵种,同兵种不同等级的兵怎么排列呢?请看下图:
两张图的原理总结如下:
1. 不同兵种按照图一的先后顺序排列。
2. 同一种兵种不同等级,等级低的排在等级高的前面。
规则总结如下:
战斗开始两军第一排之间是存在空间的,近战部队需要向前移动才可以攻击敌人。整个战斗是回合制,如果某排兵本回合无法攻击到敌人,则会向前移动一排。移动就不会攻击,攻击了就不会移动。战斗按照两个逻辑计算,一方全部消灭另外一方,则剩下一方获胜;如果所有回合结束时双方都有剩余,则计算战斗力损失,损失小的一方获胜。
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